Результаты для запроса: трехмерный графический редактор
-
Разработка методики моделирования анимации объекта низкополигональной трехмерной модели
Статья была опубликована в выпуске №4
Статья посвящена разработке методики создания анимации объекта. Представлен разработанный универсальный алгоритм моделирования и создания анимации объекта низкополигональной трехмерной модели. Показана его практическая реализация в графическом редакторе на примере персонажа из мультипликационного фильма.